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2024-04-16 13:54

回合制策略游戏《SGS Overlord》Steam页面 6月6日发行

今日(4月2日),回合制策略游戏《SGSOverlord》Steam页面上线,该作将于6月6日正式发售,游戏支持简体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。

回合制策略游戏《SGS Overlord》Steam页面 6月6日发行

游戏介绍:

这是第二次世界大战中规模最大的两栖作战行动,也是在诺曼博卡奇地狱中进行的为期两个月的战役。您能否在德军恢复之前取得决定性的突破?或者您能否如隆美尔所愿,在尽可能靠近海滩的地方成功粉碎盟军的登陆?

游戏特点:

游戏的目标是再现诺曼底战役的不同阶段,既可以是涵盖整个实际持续时间的完整大战役,也可以是在不同起点设置的不同持续时间的短场景,例如

大战役:整个战役,从6月6日的首次行动开始,直到8月的最后几天。该战役场景持续30轮,每轮3天(1944年6月6日至9月3日)。[30个回合]

登陆:该场景涵盖战斗的第一周,包括海滩登陆和最初的突围计划。该计划的宏伟目标能否及时实现?还是德军会拖延攻势?本场景持续3个回合(1944年6月6日至15日)[3个回合]

卡昂战役:由于在行动的最初几天未能攻占卡昂,盟军不得不进行一场殊死的持久战来夺取这座重要城市。德军的抵抗非常激烈,他们几乎成功推进,因为他们计划发动一次巨大的装甲反攻,将敌人逼回海边,但这一计划从未实现。本场景持续一个月(从1944年6月7日至7月19日)。[14个回合]

争夺瑟堡:夺取一个装备齐全的深水港对追击战至关重要,而可能的目标只有一个:瑟堡。盟军能否及时抵达,或者德国人是否会在该港口防守足够长的时间,从而给敌军造成后勤方面的噩梦?本场景持续4周(1944年6月6日至26日)。[7个回合]

眼镜蛇行动:该场景涵盖了巴顿和布莱德利率领的美军在阿夫朗什(Avranches)粉碎德军前线后,最终从诺曼底突围的著名行动。该场景持续两周(1944年7月25日至8月3日)。[3个回合]

法莱斯口袋:该场景包括德军8月在莫尔坦(Mortain)的反攻失败以及盟军随后的反应,盟军的反应几乎导致德国国防军在该战区全军覆没。该场景持续两周(1944年8月7日至21日)。[3个回合]

规模游戏中双方的陆地部队规模均为旅级或师级,也有小型部队(如守备部队、地方防御部队......)。只有盟军一方的空军和海军支援部队是以集团为单位的。

其他项目,如防御工事和补给单位[马车和仓库]也大量存在。

平衡双方都没有特别的优势。只要抓住双方的强项和弱点,就能让双方都玩得开心。这里有详细的场景信息表,可帮助您进入游戏。

一名玩家代表德军(德国国防军的各种陆军部队(德国陆军和德国空军)或武装党卫军),另一名玩家则指挥一系列美国、英国、加拿大、波兰和法国部队(还有更多,如比利时皮隆旅或挪威第99营)为盟军作战。

德军有许多优秀的部队,但在空中支援方面一无所获,不过他们可以得到许多随机增援部队、一些坚固的防御阵地,最重要的是,他们可以从诺曼底地形的防御优势中获益,那里的沼泽、树林、森林,尤其是臭名昭著的"诺曼底沼泽"(BocageNormand),都为他们提供了强有力的保护。在某些关键时刻,他们将拥有局部优势和有利条件,可以使盟军陷入非常困难的境地。

盟军部队及其巨大的空中优势必须及早守住并夺取关键点,首先是联合滩头阵地,并通过守住港口确保安全的补给来源。除非德军巧妙地利用糟糕的地形和天气,并保存实力,否则增援和数量将决定胜负。

要特别注意天气(妨碍空中优势)和补给(主要影响盟军)的重要性。在现实中,这两方面都可能使战役看起来更像一战中的阵地战,而不是预期中的快速而强大的闪电战。

游戏时间预计游戏时间:1小时至数小时不等...

喜欢的一方:无。

最难玩:盟军

游戏截图:

回合制策略游戏《SGS Overlord》Steam页面 6月6日发行

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